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Autocad
Índice
1.
Introducción
2.1. La ventana principal de AutoCAD
2.1.1. La ventana gráfica
2.1.2. Barra de menús
2.1.3. Barra de herramientas estándar
2.1.4. Barra de propiedades
2.1.5. Barra de herramientas flotantes
2.1.6. Ventana de mensajes y órdenes
2.1.7. Barra de estado
2.2. Creación de dibujos nuevos
2.2.1. Crear un dibujo nuevo utilizando
valores por defecto
2.2.2. El Asistente configuración rápida
2.2.3. El Asistente Configuración avanzado
2.3. Guardar dibujos
2.3.1. Guardado
automático del dibujo
3.1. Sistema de coordenadas polares y cartesianas
3.1.1. Determinación de coordenadas
absolutas
3.1.2. Determinación de coordenadas relativas
3.1.3. Determinación de coordenadas polares
3.2. Introducción directa de distancia
3.3. Cambio y giro del sistema de coordenadas
3.3.1. Cambio del plano XY
3.3.2. Emplazamiento de un nuevo origen del SCP
3.3.3. Restablecimiento del SCP a SCU
3.4. Visualización del icono SCP
4.1. Barra de Herramientas Dibujo
4.1.1. Dibujar un Línea
4.1.2. Dibujar una Polilínea
4.1.3. Dibujar Líneas múltiples
4.1.4 Dibujar polígonos
4.1.5. Dibujar arcos
4.1.6. Dibujar círculos
4.1.7. Dibujar curvas Spline
4.1.8. Dibujo de elipse
4.1.9. Crear bloques
4.1.10. Insertar bloques
4.1.11. Crear objetos de punto
4.1.12. Sombreado de áreas
4.1.13. Creación de regiones
4.1.14. Texto
4.2. Barra de herramientas Modificar
4.2.1. Borrar
4.2.2. Copiar
objetos
4.2.3. Copiar en
simetría objetos
4.2.4. Desfase de
objetos
4.2.5. Disposición
de los objetos en forma de matriz
4.2.6.
Desplazamiento de objetos
4.2.7. Rotación de
objetos
4.2.8. Atribución
de escala a objetos
4.2.9.
Estiramiento de objetos
4.2.10. Modificar
la longitud de un objeto
4.2.11. Recorte de
objetos
4.2.12.
Alargamiento de objetos
4.2.13. Inserción
de divisiones en un objeto
4.2.14. Achaflanar
objetos
4.2.15. Empalme de
objetos
4.2.16.
Descomposición de objetos
5. Referencia a puntos geométricos de
objetos
5.14. Activación de modos de
referencia
6.1.
Ampliación/reducción y encuadre en tiempo real
6.4. Atribución de escala a una vista
6.6. Zoom aumentar y zoom reducir
6.7. Zoom Todo y zoom extensión
7. Capas, colores y tipos de línea
7.1. Creación y
denominación de capas
7.2. Asignación de color a una capa
7.3. Asignación de tipo de línea a
una capa
7.4. Control de la visibilidad de la
capa
7.4.1. Activación
y desactivación de capas
7.4.2.
Inutilización y reutilización de capas en todas las ventanas
7.4.3.
Inutilización y reutilización de capas en la ventana actual
7.4.4.
Inutilización o reutilización de capas en ventanas gráficas nuevas
7.4.5. Bloqueo y
desbloqueo de capas
8.2.1. Cotas
horizontales y verticales
8.2.2. Cotas
alineadas
8.2.3. Cotas de
línea de base y contínuas
8.5. Directrices y anotaciones
8.6. Creación de estilos de acotación
Hoy en día, y aunque suponga desmitificar al diseño asistido, las
aplicaciones informáticas más extendidas en el campo del diseño arquitectónico
sólo suponen para el proyecto la automatización de los procedimientos ya
conocidos, eso sí, haciéndolos más rápidos y menos costosos.
Si antes de comprar el ordenador era el lápiz el que se encargaba de dar
forma a lo que pasaba por nuestra imaginación, ahora de esa tarea se encarga el
ratón. El cambio es curioso, pero no lo es tanto si pensamos que el que maneja
los hilos sigue siendo el mismo. Así pues, es AutoCAD R14 uno de los primeros
programas utilizados para el diseño arquitectónico asistido por ordenador.
Una de las mayores ventajas del programa es su arquitectura abierta que
permite a los usuarios la personalización de todas sus opciones, e incluso la
creación de programas que amplíen las posibilidades de AutoCAD.
Antes de pasar a dibujar, se necesita conocer algunos aspectos
importantes del programa como la ventana principal, el sistema de coordenadas o
abrir y guardar un archivo.
2.1. La ventana principal de AutoCAD
Esta ventana contiene los componentes que se muestran en la siguiente
figura.
Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde se muestran y crean los
dibujos.
Situada en la parte superior, permite el acceso a una serie de menús
desplegables que contiene las órdenes y procedimientos de uso más frecuente en
AutoCAD.
2.1.3. Barra de herramientas estándar
Incluye una serie de iconos que representan de forma gráfica e intuitiva
las órdenes que se ejecutarán si se pulsa sobre ellos: zoom, ayuda,
recorta, etc. Estas barras se pueden personalizar, de forma que se
incluya en ellas las órdenes que más utilizamos. Son de gran ayuda, y se
integran en el editor de dibujo o pueden quedarse flotando.
Su función es la de controlar y establecer las propiedades por defecto
de las entidades, como son capa, color y tipo de línea.
2.1.5. Barra de herramientas flotantes
Son barras de herramientas que pueden situarse en cualquier parte de la
pantalla, y que incluyen las órdenes más utilizadas. Como se ha dicho
anteriormente, estas barras pueden ser personalizadas adaptándolas a nuestra
forma habitual de trabajar en AutoCAD.
2.1.6. Ventana de mensajes y órdenes

Es la ventana en la que van apareciendo los mensajes correspondientes a
las órdenes que se ejecutan. También se puede introducir órdenes en esta línea
de comando. Originalmente, el programa coloca esta ventana en la parte
inferior, pero al igual que ocurre en el resto de ventanas, podrá modificarse
su tamaño y posición. A veces, esta ventana es demasiado pequeña para ver el
total de los mensajes, y se recurre bien al aumento de la misma, o lo que es
más habitual, a la pantalla de texto (tecla de función F1).
En ella se visualizan las coordenadas del cursor y el estado de los
modos de trabajo, por ejemplo, indica si están activados modos como Rejilla
u Orto, cuya función se verá más adelante
2.2.
Creación de dibujos nuevos
Al crear un dibujo nuevo, se
puede utilizar una plantilla con parámetros estándar. Esta plantilla puede ser
una de las suministradas con AutoCAD, o bien, una que se haya personalizado
para incluir los parámetros necesarios. Como plantilla se puede utilizar un
dibujo existente.
AutoCAD proporciona también
dos asistentes. Los asistentes utilizan la plantilla actual, pero modifican
ciertos parámetros de las escalas según la información que se suministre. Por
ejemplo, ambos asistentes ajustan automáticamente los factores de escala para
los parámetros de acotación y la altura del texto.
2.2.1.
Crear un dibujo nuevo utilizando valores por defecto

2.2.2. El Asistente configuración rápida
Con el asistente Configuración rápida, se establecen los
parámetros básicos que ayudan a definir las unidades de medida y el área del
dibujo. Estos parámetros también determinan la anchura incluyendo el tipo de
unidad básica (como unidades de pies y pulgadas II, decimales, pies y pulgadas
I...) que se utilizará para la visualización y el trazado. También se determina
la anchura y longitud del área de dibujo, estableciendo, de este modo, su
contorno, es decir, los limites.
Para abrir un dibujo nuevo utilizando el asistente Configuración Rápida,
se debe proceder de la siguiente manera:

2.2.3. El Asistente Configuración avanzada
Con el asistente
Configuración avanzada, se pueden definir las unidades de medida, el ángulo de
medida y la dirección. Además de definir los controles de configuración del
espacio modelo, es posible designar ángulos y direcciones de los ángulos, así
como insertar en el espacio papel un cuadro de titulo y un borde existentes.
Después de utilizar el
asistente Configuración avanzada para especificar los parámetros del dibujo, se
abrirá un dibujo nuevo con el cuadro de titulo y el borde visible en el espacio
del papel. Se dispondrá de una sola ventana flotante del espacio modelo para
empezar el dibujo.
Para abrir un dibujo nuevo
utilizando el asistente Configuración Rápida, se debe proceder de la siguiente
manera:

Mientras se trabaja en un
dibujo, se debería guardar con frecuencia. Si se desea crear una nueva versión
de un dibujo sin que se vea afectado el original, puede guardarlo con un nombre
diferente. Si se desea guardar un dibujo, se deben seguir los siguientes pasos:
Si
ya se ha guardado el dibujo con un nombre, AutoCAD guardará cualquier cambio
posterior y volverá a mostrar la solicitud Comando. Si no se ha guardado
el dibujo antes, aparecerá el cuadro de diálogo Guardar dibujo como.

2.3.1. Guardado automático del dibujo
Si se activa la opción de guardado automático, AutoCAD guardará el
dibujo a intervalos de tiempo especificados. Para utilizar esta opción, en el
cuadro de diálogo Preferencias (menú Herramientas), seleccione la
pestaña General y, en ella, Guardar automáticamente e
indique el intervalo en minutos.
Por defecto, los archivos guardados automáticamente se le asigna
temporalmente el nombre de archivo acad.sv$.
Si desea utilizar otro nombre, especifíquelo en Archivo de guardado
automático, debajo de Archivos de menú, ayuda, registro
y otros en la pestaña Archivos
Mientras se dibuja, se
observará que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con frecuencia.
Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en el
dibujo. Para trabajar con vistas transversales, isométricas o tridimensionales
(3D), se puede establecer un sistema de coordenadas personales (SPC) móvil.
3.1.
Sistema de coordenadas polares y cartesianas
Un sistema de coordenadas
cartesianas tiene tres ejes, X, Y, y Z. Cuando se especifican valores para
estas coordenadas, se indica una distancia del punto (en unidades) y su sentido
(+ o -) a lo largo de los ejes, con respecto al origen del sistema de
coordenadas (0,0,0). Al comenzar un dibujo nuevo en
AutoCAD, automáticamente se utiliza el Sistema de coordenadas universales
(SCU). El eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular
al plano XY.
Por el contrario, los
sistemas de coordenadas polares, definen un punto mediante una distancia y un
ángulo.
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AutoCAD muestra la posición
actual del cursor como una coordenada en la barra de estado, situada en la
parte inferior de la pantalla de Windows. Existen tres tipos de visores de
coordenadas:
3.1.1.
Determinación de coordenadas absolutas
Para indicar una coordenada
absoluta X, Y, especifique un punto determinado sus valores X e Y en el formato
X, Y. Las coordenadas absolutas X, Y suelen utilizarse cuando se conocen
los valores exactos X e Y de la ubicación del punto.
Por ejemplo, para dibujar
una línea que comience en un valor X de –2 y un valor Y de 1, escriba las
siguientes entradas en la línea de comando:
Comando: Escribir Línea.
Desde el punto: Escribir
–2,1
Al punto: Escribir 3,4
AutoCAD situará la línea de
la forma siguiente:

3.1.2.
Determinación de coordenadas relativas
Las coordenadas X, Y
relativas se utilizan cuando se conoce la posición de un punto respecto al
punto anterior. Por ejemplo, para situar el siguiente punto relativo al punto
–2,1 escriba el símbolo arroba @ antes de la coordenada:
Comando: Escribir Línea
Desde el punto: Escribir
–2,1
Al punto: Escribir @5,3
De esta forma, se dibuja la
misma línea mostrada en la figura anterior.
3.1.3.
Determinación de coordenadas polares
Para determinar una
coordenada polar, se indica una distancia y un ángulo, separados por un
corchete agudo (<). Por ejemplo, para designar un punto separado una unidad
del punto anterior y a un ángulo de 45º, escriba @1<45.
Por defecto, los ángulos
aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido
de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido de las
agujas del reloj deberá indicar un ángulo negativo. Por ejemplo, escribir
1<315 equivale a escribir 1<-45.
3.2.
Introducción directa de distancia
Mediante la introducción
directa de valores de coordenadas, puede especificar un punto desplazando el
cursor para indicar una dirección y después escribir la distancia que existe
desde el primer punto de la línea. Es una buena forma de especificar
rápidamente la longitud de las líneas.
Se puede utilizar la
introducción directa de distancias para especificar los puntos necesarios para
todos los comandos, excepto aquellos que permiten indicar un solo valor real,
como Matriz, Gradúa y Divide, que más adelante se tratará
sobre ellos. Cuando Orto se encuentra activado, el método es muy apropiado para
dibujar líneas perpendiculares. En el ejemplo siguiente, se dibuja una línea de
con una longitud de 25 unidades mediante la introducción directa de distancia.
3.3.
Cambio y giro del sistema de coordenadas
En AutoCAD, hay dos sistemas
de coordenadas: Uno fijo, llamado Sistema de coordenadas universales (SCU),
y otro móvil, el Sistema de coordenadas personales (SCP). En el SCU el
eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano
XY. El origen es el punto en el que se cruzan los ejes X e Y (0,0) en la
esquina inferior izquierda del dibujo. Al desplazar el SCP, se define su nueva
posición en cuanto a su denominación en el SCU. Prácticamente, todas las
entradas de coordenadas se realizan utilizando el SCP actual.
Al desplazar el SCP, puede
facilitarse el trabajo en determinadas secciones del dibujo. Si se gira el SCP,
es más fácil especificar puntos en 3D o en vistas giradas.
Con un SCP personalizado, es
posible girar el plano X, Y y cambiar el punto de
origen del sistema de coordenadas. Esta función es especialmente útil para
trabajar en secciones cuya línea de base se desvía de una orientación
horizontal o vertical.
Una forma de emplazar de
nuevo un SCP es especificar un nuevo origen y la dirección de sus ejes
positivos X e Y. Para cambiar el plano XY se procede de la siguiente manera:
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3.3.2.
Emplazamiento de un nuevo origen del SCP
Emplazando un nuevo origen,
es posible ajustar la entrada de coordenadas para que se adapte a una zona u
objeto concretos del dibujo. Por ejemplo, es posible volver a emplazar el punto
de origen en la esquina de un edificio o para que actúe como punto de
referencia en un mapa. Para utilizar un nuevo origen SCP se procede de la
siguiente manera:
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3.3.3.
Restablecimiento del SCP a SCU
Si se ha trabajado en un
SCP, se puede restablecer este sistema para que coincida con el SCU. Se realiza
de la siguiente manera:

3.4.
Visualización del icono SCP
Para indicar la posición y
la orientación del SCP, AutoCAD sitúa el icono SCP en el punto de origen del
SCP o en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica actual. Si se
encuentra en el origen del SCP actual, en el icono aparecerá el signo más (+).
Si se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica, dicho
signo no aparecerá.
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AutoCAD muestra el icono del
SCP de varias formas para que la orientación del plano de dibujo sea más fácil
de ver. En la figura siguiente se muestran algunas de las posibles
presentaciones del icono.
Las herramientas de dibujo
de AutoCAD permiten la creación de objetos tan sencillos como una línea
o un círculo, o tan complejos como las curvas spline, las elipses
o los sombreados asociativos. Por regla general, el dibujo de objetos se
lleva a cabo mediante la especificación de puntos haciendo uso del dispositivo señalador o indicando los valores de coordenadas
pertinentes en la línea de comando.
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En la barra de herramientas dibujo
se encuentran las herramientas de creación más útiles, que continuación se
explicaran.
4.1. Barra de Herramientas Dibujo
La barra de Herramienta Dibujo,
es una de las barras flotantes que AutoCAD abre por defecto al iniciar el
programa. En caso de que esta no esté visible, o de que cualquier barra no este
visible, se hace operativa yendo al menú Ver, barra de herramientas. Se
abrirá el cuadro de diálogo Barra de herramientas, se selecciona la barra herramientas deseada y por ultimo se pulsa cerrar.
Una línea puede constar de
un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada segmento se
considera un objeto de línea independiente. El empleo de líneas sencillas esta
especialmente indicado para editar segmentos individuales. Se puede cerrar una
secuencia de líneas para que el primero y último segmento se unan
y formen un bucle cerrado. Para dibujar una línea, se procede de la siguiente
manera:
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Una polilínea es una
secuencia de líneas o de segmentos de arco conectados, creados como un objeto
único. El empleo de polilíneas se recomienda siempre
que se desee editar todos los segmentos de una vez, aunque se puede hacer
también de forma individual. Si se desea, se podrá definir el grosor de segmentos
individuales, disminuirlos y cerrar polilínea. Al dibujar un segmento de arco,
el primer punto del arco se sitúa en el punto final del segmento anterior. Se
define el ángulo, el centro, la dirección o el radio del arco. Para completar
el arco, basta con especificar un punto segundo y un punto final. Se realizarán
los siguientes pasos para realizar una polilínea:
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Para dibujar una polilínea
combinando líneas y arcos:
4.1.3.
Dibujar Líneas múltiples
Las líneas múltiple constan
de entre una y 16 líneas paralelas también denominadas elementos. Los elementos
figuran desfasados del origen de la línea múltiple según el valor especificado.
Si se desea, se podrá crear estilos de líneas múltiples y almacenarlos, o
utilizar el estilo por defecto que dispone de dos elementos. Asimismo, se podrá
definir el color y el tipo de línea de los elementos y mostrar u ocultar las
juntas de la línea múltiple. Estos son lo pasos para realizar una línea
múltiple:
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Dibujar
la línea múltiple.
Un polígono es una polilínea
cerrada formada por un número que oscila entre 3 y 1,024 lados de igual
longitud. El dibujo de un polígono se lleva a cabo mediante su inscripción o
circunscripción en un circulo imaginario o especificando los extremos de uno de
los lados del polígono. Dado que los polígonos siempre presentan lados iguales,
su uso constituye un método sencillo de dibujar cuadrados y triángulo
equiláteros.
-Dibujar un cuadrado
inscrito
Se emplea los polígonos
inscritos siempre que se desee determinar la distancia existente entre el
centro del polígono y sus vértices. Dicha distancia constituye el radio del circulo en el que se inscribe el polígono. En el ejemplo
siguiente, se puede apreciar el dibujo de un cuadrado inscrito, es decir, el
polígono por defecto. Para dibujarlo se hace de la siguiente manera:
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-Dibujar polígonos
circunscritos
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Una vez creado el polígono,
puede editarlo con el comando EDITPOL o emplear DESCOMP a fin de
convertirlo en segmentos de líneas simples.
Un arco se puede crear de
muchas formas. El método por defecto consiste en especificar tres puntos, un
final, un segundo en el arco y un punto final. Asimismo, se puede especificar
el ángulo incluido, el radio, la dirección y la longitud de cuerda de los
arcos. La cuerda de un arco es una línea recta entre dos puntos finales. Por
defecto, AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario a las agujas del reloj.
En el ejemplo siguiente, el
punto inicial del arco fuerza el cursor hacia el punto final de la línea. El
segundo punto del arco hace lo propio hacia el circulo
medio.
-Dibujar un arco
especificando tres puntos ![]()
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-Dibujar una
arco haciendo uso de un punto inicial, un centro y una longitud de cuerda
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Se pueden crear círculos de
distintas formas. El método por defecto consiste en especificar el centro y el
radio. Asimismo, se puede especificar el centro y el diámetro o definir tan
solo el diámetro con dos puntos. Es posible definir la circunferencia del circulo con tres puntos. También se puede crear el circulo de modo que forme tangente con tres objetos existentes,
o hacerlo con dos y especificar a continuación un radio. Para dibujar un circulo especificando el centro y el radio, se hace de la
siguiente manera.
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Se denomina spline a una
curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos dado. AutoCAD emplea un
tipo de spline conocido como curva B-spline racional no uniforme (NURBS). Este
tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los puntos de control. Su uso
está muy extendido en aplicaciones de Sistema de información geográfica y
diseño de automóviles.
Para crear una spline se
definen los puntos de coordenadas correspondientes. Si se desea, se podrá
cerrar la spline de modo que los puntos iniciales y finales coincidan y sean
tangentes. Se puede asimismo modificar la tolerancia de spline mientras se
dibuja la spline y de esta forma ver su efecto. El término tolerancia hace
alusión al grado con el que la spline se ajusta el conjunto de puntos de ajuste
especificado. Cuanto menor sea la tolerancia, mayor será la precisión con la
que la spline se ajusta a los puntos. Para crear una spline mediante la
especificación de puntos, se procederá de la siguiente forma:
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Es posible crear elipses
completas y arcos elípticos, ambas representaciones matemáticas exactas de
elipses. El método por defecto para dibujar una elipse consistente en
especificar los puntos finales del primer eje y la distancia, que es la mitad
de la longitud del segundo eje. El eje más largo de la elipse se denomina eje
mayor, mientras que el más corto recibe el nombre de eje menor. El orden de
definición de los ejes resulta independiente.
En el procedimiento
siguiente, se puede dibujar una elipse haciendo uso del método por defecto y
del dispositivo señalador. En este caso, el primer
eje será el mayor, y el segundo será el eje menor. La distancia aumenta a
medida que aleja el dispositivo señalador del punto
medio. Estos son los pasos para dibujar una elipse autentica haciendo uso de
los puntos finales y de la distancia:
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Un bloque es una colección
de objetos que pueden agruparse para formar un único objeto o definición de
bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y
girarse. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y
redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del bloque
basándose en la definición del bloque.
Los bloques pueden crearse
de tres maneras:
-Con el comando Bloque
si se desea agrupar objetos para utilizarlos únicamente en el dibujo actual.
-Utilizar Bmake si se desea agrupar objetos para utilizarlos
en el dibujo actual.
-Con el comando Bloquedisc si se desea agrupar los objetos en un
archivo de dibujo distinto. Este archivo se puede utilizarse como definición de
bloque en otros dibujos. AutoCAD considera que cualquier dibujo insertado en
otro dibujo en una definición de bloque.
Para definir un bloque para
el dibujo actual:
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